Edit... JSPWiki v2.2.28 |
Autor: die ständig Getrennten Disziplin: Dieb Dieser Kniff ermöglicht dem Dieb offene Flammen z.B. von Kerzen zu löschen, indem er einen Windhauch „wirft“. Der Mindestwurf hierbei setzt sich aus der Entfernung in Metern + den eventuellen magischen Wiederstand der Flamme + ihre Größe in 10cm zusammen. Der Dieb erleidet dafür 2 Punkte Überanstrengung kann aber bis zu 5 Punkte zusätzlich nehmen um den Mindestwurf jeweils um einen Wert zu senken.
Zurück zu Kniffe
Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.
|