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Moin alle zusammen! Des oefteren lese ich etwas zum Thema "Blutende Wunde". Vielleicht stellt mal jemand etwas zu dem Thema hier rein! So. Da keiner was schreibt, schreibe ich mal was ich herausgefunden habe: Eine Blutende Wunde wird IRGENDWIE (keine Ahnung)= geschlagen/erzeugt und richtet in einem bestimmten Zeitraum irgendwie Schaden an. Die Regel dazu findet sich im ED-Kompendium unter den optionalen Regeln und ist ziemlich trivial. Sie besagt, das jeder Charakter der eine Wunde davonträgt jede Runde einen Lebenspunkt pro Wunde verliert, solange bis er die Wunde verbindet, Heiltränke konsumiert, etc.. Also bei z.B. 4 Wunden im Kampf, wären das 4 Lebenspunkte pro Runde, die mal einfach so verschwinden. Und wenn der Charakter noch massig Talente mit "Erschöpfung (strain)" einsetzt, geht dem Spieler schneller die Puste aus. --Elidis tag auch, edit: Ich hab mal die ganze Sache zu Wunden allgemein in eine andere Diskussionsrunde verschoben, damit hier weiterhin das Thema blutende Wunde Hauptsache bleibt. -- Hangol Ich finde die Sache wie sie ihm Kompendium drin steht i.O. so wie sie ist! ALlerdings hört das Bluten ja nicht sofort auf, wenn die Wunde verbunden ist. Nja, aber das kann man mit den Regel nicht mehr so gut regeln. (was fürn spruch ^^) -- Manuel
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