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Der Magier verwandelt irgendeinen kleinen Gegenstand in ein tückisch spitzes Wurfgeschoss. Der Gegenstand wiegt genausoviel wie zuvor, also ist der Magier gut beraten, wenn er das Geschoss klein und handlich hält. Der Magier legt eine Probe in Spruchzauberei ab. In der nächsten Runde kann er die Waffe werfen und außerdem einen weiteren Gegenstand aufheben und in ein Wurfgeschoss verwandeln, vorausgesetzt, der Magische Widerstand des neuen Gegenstands ist kleiner oder gleich dem Ergebnis in Spruchzauberei. Der Magier kann unter diesen Bedingungen weiter neue Wurfgeschosse erschaffen, solange die Wirkung des Zaubers anhält. Er benutzt seine Stufen in Wurfwaffen oder Geschicklichkeit, um das Wurfgeschoss zu werfen. Wenn es sein Ziel triff, macht der Magier einen Wirkungswurf, um den Schaden zu ermitteln. Nachdem es getroffen hat, nimmt das Wurfgeschoss wieder seine ursprüngliche Gestalt an.
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