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er Kultist dient gewöhnlich einer finsteren Macht, zu deren Anbetung er sich mit gleichgesinnten Wirrköpfen zusammenschließt. Egal ob sie der Hand der Verderbnis, dem Kult des großen Jägers oder den wahnsinnigen Passionen dienen - ihre Werte sind alle gleich.
Legendenpunkte: 75 Ausrüstung: Dolch, Wurfdolch, gestepptes Tuch, Robe, Kutte Schätze: Bestimme durch W12: (12)wichtiges Dokument, (11)Lichtquarz, (10)Gift, (9)Tinte, (8)obskures Dokument, (7)Knochen, (6)getrocknete Finger, (5)Ritualdolch aus Obsidian, (4)Silberring, (3)Brosche (Ornament), (2)Bronzekette, (1)Wein.
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