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JSPWiki v2.2.28
 
Earthdawn Wahrscheinlichksrechnung

Der Unterschied zwischen version 9 und version 8:

! Allgemeines

Das Stufensystem von Earthdawn ist erstaunlich gut gewählt. Tatsächlich entspricht die Stufe ungefähr dem Durchschnittswert, den man mit den Stufen-Würfeln erreicht (die größte Abweichung nach oben haben dabei kleine Stufen wie der einzelne W4) Der Beweis findet sich in folgendem PDF [beweis-ed-stufen.pdf]. Ergänzend: Um eine Stufe, bzw. den durchschnittlichen Wert, den man mit den Würfeln erziehlen kann, zu errechnen, nimmt man die höchste Augenzahl des Würfels, teilt diese durch 2 und addiert anschließend 1. 1W6 z.B.: 6/2+1= (Stufe) 4

!Stufentabelle und Mindestwürfe

Stufentabelle und Mindestwürfe bis hin zur absurd hohen Stufe 350:

[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pXU-ZbDvegyCAfH4T_QRepXRpr8SYrGHHIHbMPRyj4g/pubhtml#]


! Wahrscheinlichkeit

Wie berechnet man die Wahrscheinlichkeit, mit Stufe x Wert y zu erreichen? Siehe hier: [http://de.scribd.com/doc/39031866/Earthdawn-dice-roll-probabilities]

Die folgende Tabelle gibt die gemittelte Wahrscheinlichkeit über alle Stufen an, mit einer gegebenen Stufe einen Erfolgsgrad zu übertreffen:

||Mindestwurf || Schlecht|| Gut || Hervorragend || Aussergewöhnlich
| 0,47 | 0,88 | 0,11 | 0,04 | 0,01

<<Wie berechnet man die Wahrscheinlichkeit, mit Stufe x Wert y zu erreichen? Siehe hier: [http://de.scribd.com/doc/39031866/Earthdawn-dice-roll-probabilities]


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