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JSPWiki v2.2.28
 
Geisterhand

Autor: ED2


D

ieser Zauber gestattet dem Geisterbeschwörer, sich die Energie der Geister der Toten zu bedienen, um anderen Schaden zuzufügen.
Wenn der Geisterbeschwörer die Probe in Spruchzauberei besteht, wird ein geringer Teil ihrer Energie abgezogen, um einer Zielperson Schaden zuzufügen. Der Geisterbeschwörer macht einen Wirkungswurf, um den Schaden zu ermitteln.
Der Zauber kann nicht auf geheiligtem Boden oder auf einem Grund gewirkt werden, der gegen Geister geschützt ist. Sogar ein kleiner Bannkreis (siehe S. 183) reicht aus, um den Zauber zu stoppen. Physische oder Mystische Rüstung schützt ebenfalls gegen diesen Zauber.

  • Fäden: 0
  • Webschwierigkeit: NA / 7
  • Reichweite: Kontakt
  • Wirkungsdauer: 1 Runde
  • Wirkung: WIL +6
  • Wirkschwierigkit: Magische Widerstandskraft des Ziels




letzte Änderung 30-Aug-2007 00:35:52 MESZ von unknown.



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