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Dieb

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Quelle:"Das Grundregelwerk 1"
Rassen: keine Obsidianer oder Trolle
Wichtige Attribute: Geschicklichkeit /Wahrnehmung
häufige Kunsthandwerke: Schauspielerei /Poesie /Bildhauerei
Karmaritual-Bedingungen: Dieb muss allein an einem finsteren Ort sitzen

Erste Ausgabe Zweite Ausgabe
Kreis 1 Dietrich (D) Dietrich (D)
Karmaritual Karmaritual
Klettern Klettern
Lautloser Gang (D) Lautloser Gang (D)
Nahkampfwaffen Nahkampfwaffen
Taschendiebstahl (D) Taschendiebstahl (D)
Überraschungsangriff (D)
Kreis 2 Schlossgespür (D) Wurfwaffen (D)
Unempfindlichkeit (5/4) Unempfindlichkeit (5/4)
Überraschungsangriff (D)
Kreis 3 Hehlerei (D) Geistesgegenwart (D)
Hieb Ausweichen (D) Hieb Ausweichen (D)
Kreis 4 Karma für Wahrnehmung Diebeszunge
Fadenweben (Diebweben) (D) Fadenweben (Diebweben) (D)
Geistesgegenwart (D) Fallen Entdecken
Kreis 5 MWSK + 1 MWSK + 1
Fallen Entdecken Projektilwaffen
Fallen Enschärfen (D) Fallen Enschärfen (D)
Kreis 6 SWSK + 1 SWSK + 1
Maske Magische Maske
Projektilwaffen Standhaftigkeit
Kreis 7 Metallwert Schätzen Karma für Geschicklichkeit
Waffen Entdecken Gassenwissen (D)
Wurfwaffen (D) Waffe Verbergen (D)
Kreis 8 KWSK + 1 KWSK + 1
Standhaftigkeit Blitzschneller Wurf
Waffe Verbergen (D) Waffen Entdecken
Kreis 9 Karma für Erholungsproben Karma für Erholungsproben
MWSK + 1 Lippenlesen
Fremdsprachen Flinke Hand (D)
Goldgespür Goldgespür (D)
Lippenlesen (D) Gift Erspüren
Kreis 10 Schattenmantel Schattenmantel
MWSK + 1
Magische Fallen Entschärfen (D) Gedanken Verbergen
Schuld Abwälzen Untrüglicher Blick
Kreis 11 KWSK + 2 KWSK + 2
Gezielter Querschläger (D) Falschheit Erkennen (D)
Sprint Giftresistenz
Kreis 12 1 zusätzliche Erholungsprobe 1 zusätzliche Erholungsprobe
SWSK + 1 SWSK + 1
Flinke Klinge Klingen Jonglieren (D)
Gift Erspüren Schuld Abwälzen (D)
Kreis 13 MWSK + 2 MWSK + 2
Diebeszunge
Chamäleon Chamäleon (D)
Zielansage Flinke Klinge
Kreis 14 Karmamaximum + 25 Karmamaximum + 25
Karma für Geschicklichkeit
Karma für Willenskraft Karma für Willenskraft
Flinke Hand Wundenübertragung
Verteidigung Verteidigung (D)
Kreis 15 SWSK + 1 SWSK + 1
Schattenheilung Schattenheilung
Überrumpelung Überrumpelung (D)
Untrüglicher Blick Zweite Chance




This particular version was published on 03-Aug-2007 12:16:52 CEST by unknown.
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