Anmeldung



- search -
Edit...

JSPWiki v2.2.28
 
Diskussion Permanente Zauber

Permanente Zauber: Meines Erachtens nach sollte es ein Maximum für permanente Zauber geben. So sollte man nicht Wundmaske, Fliegen und Zwillingsklinge immer haben können. Ich wäre für einen bis maximal 2 permanente Zauber. -- Fabian

Ich für 3, so wie es im Magiebuch vorgeschlagen wird :-) Aber zwei sind auch ok. -- Sebastian

Ihr kennt meine Meinung zu permanenten Zaubern und Ihre Wirkung auf das Spielgleichgewicht. Also ich lasse als Meister höchstens einen zu, und wenn ihr euch auf den Kopf stellt! -- ChrisS

Jetzt sei nicht so, bitte, bitte! Ich will immer Zwillingsklinge und Eisenflügel haben....! -- X´Lerul

Schnauze, alter Ego, verführ mich nicht! -- ChrisS, genervt vom Power-Gamer in ihm!

Recht hast Du. Also: Einer pro magischer Struktur! So sei es! Aber den kann man sich total frei aussuchen, ohne buhlen zu müssen! -- Sebastian

Anmerkung: Da benannte Zauber permanent aktiv sind, kann es sehr lästig sein, bestimmte Zauber auf sich zu benennen. Fliegen ist ein sehr gutes Beispiel. Man ist dann gezwungen permanent zu fliegen. Es gibt sehr wenige Zauber, die wirklich sinnvoll sind, dauerhaft zu wirken. Es ergibt sich also eine automatische Einschränkung in den benannten Zaubern. Alle hier genannten Zauber haben "Nebenwirkungen", die auf Dauer sehr, sehr lästig sind. -- Merrox

Stärkung ist ein extrem sinnvoller Zauber, um permanent zu sein, ebenso viele Abwehrzauber wie z.B. Gegenzauber. Daran fällt mir wenig negatives ein. -- Sebastian

Man könnte es ja wieder an die Stufe binden, d.h. wie bei Attributen nur einen Pro neuem Kreis, vorherige Kreise verfallen, und der Träger sollte vielleicht auch LP ausgeben wie bei den Attributen, nur höher, z.B. 2100 für den ersten Zauber. -- Clanngett

Für mich ist diese Regel ein klarer Fall von nicht nachgedacht, denn zum einen macht es das Talent Spell Crystal Lock des Nethermancers (Kreis 13) völlig überflüssig, da ein benannter Spruch klar besser ist und zum anderen gibt es so viele Sprüche, die sich sehr lohnen permanent zu machen, ohne Nebenwirkungen zu haben und ich kann auch an den Nebenwirkungen von Fliegen nicht viel finden.
Bei mir wird es diese Regel nie oder nur mit extremen Einschränkungen geben. -- Rango





letzte Änderung 09-Sep-2007 01:27:07 MESZ von unknown.



Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.