Anmeldung



- search -
Edit...

JSPWiki v2.2.28
 
Bauübersicht

Autor: Keili


Baukostenübersicht



N

ichts hat einen Wert, aber alles einen Preis.

Willkommen in der Baukostenübersicht! Nachfolgend könnt ihr der Übersicht entnehmen, was Ihr alles für Eure Provinz kaufen, bauen oder anheuern könnt. Wenn ihr einen Bauauftrag erteilt, so werden die Rohstoffe und Gelder direkt zu Baubeginn bezahlt. Nach Ende der Bauzeit entfaltet das Gebäude dann seinen Effekt, der dann entsprechend bei der Rohstoffvergabe angerechnet wird.



Art Baukosten Bauzeit
GruppeObjektVoraussetzungproduziert RohstoffGeldRohstoff / HandelswareAnzahlRohstoff / HandelswareAnzahlRohstoff / HandelswareAnzahlin Runden
RohstoffquelleSteinbruchRohstoffbauplatzSteine100Holz50Werkzeug1 1
RohstoffquelleEisenminenRohstoffbauplatzEisen200Holz50Werkzeug1 2
RohstoffquelleSilberminenRohstoffbauplatzSilber300Holz50Werkzeug1 2
RohstoffquelleGoldminenRohstoffbauplatzGold400Holz50Werkzeug1 2
RohstoffquelleEdelsteinminenRohstoffbauplatzEdelsteine500Holz50Werkzeug1 2
RohstoffquelleElementarquelle ErdeRohstoffbauplatzreines Element1000Werkzeug10 3
RohstoffquelleKöhlereiRohstoffbauplatzKohle50Holz20 1
RohstoffquelleForstwirtschaftRohstoffbauplatzHolz100Werkzeug5 1
RohstoffquelleKräutersammlerRohstoffbauplatzKräuter100Werkzeug1 1
RohstoffquelleEdelholzhainRohstoffbauplatzEdelholz150Werkzeug10 2
RohstoffquelleJagdgebietRohstoffbauplatzLeder100Bögen1 1
RohstoffquelleElementarquelle HolzRohstoffbauplatzreines Element1000Werkzeug10 3
RohstoffquelleLehmgrubeRohstoffbauplatzZiegel100Holz50 1
RohstoffquelleSchafszuchtRohstoffbauplatzWolle150Holz30 1
RohstoffquelleGehöftRohstoffbauplatzKorn200Holz20Ziegel50 2
Rohstoffquellehochwertige NahrungsproduktionRohstoffbauplatzHopfen300Ziegel100 2
Rohstoffquelleedle WildtiereRohstoffbauplatzFelle400Holz50 1
RohstoffquelleWeinanbaugebietRohstoffbauplatzWein500Holz30Ziegel50 3
RohstoffquelleRinderfarmRohstoffbauplatzFleisch600Holz80Ziegel20 3
RohstoffquelleFischereiRohstoffbauplatzFisch100Holz50Ziegel20 1
RohstoffquelleFloßwirtschaftRohstoffbauplatzHolz150Holz30 1
RohstoffquelleAnlegestelleRohstoffbauplatzWerkzeuge300Holz50Ziegel50 2
RohstoffquelleZollstelleRohstoffbauplatz + Genehmigung von ThroalGeld500Holz30Stein100 3
RohstoffquelleHandelspostenRohstoffbauplatzWerkzeuge800Holz50Ziegel100 3
RohstoffquelleElementarquelle Wasser Rohstoffbauplatzreines Element1000Werkzeug10 3

Art Baukosten Bauzeit
GruppeObjektVoraussetzungproduziert HandelswarenGeldRohstoff / HandelswareAnzahlRohstoff / HandelswareAnzahlRohstoff / HandelswareAnzahlin Runden
Produktionsstätten HandelswarenAlchemistenlabornicht auf DorfbauplatzTinkturen1000Ziegel300 3
Produktionsstätten HandelswarenBäckereiDorfbauplatzBrot500Ziegel200 2
Produktionsstätten HandelswarenBogner Bögen300Holz100Werkzeug10 1
Produktionsstätten HandelswarenBrauereiDorfbauplatzBier700Ziegel100Holz100 2
Produktionsstätten HandelswarenFlussschiffwerfmuss am Wasser gebaut werdenFlussschiff1500Holz300Ziegel100 4
Produktionsstätten HandelswarenGerber Lederrüstung400Ziegel100 2
Produktionsstätten HandelswarenGoldschmiedDorfbauplatzSchmuck700Ziegel100Stein300 2
Produktionsstätten HandelswarenMühle Mehl800Holz300Ziegel100Werkzeug52
Produktionsstätten HandelswarenPlättnerDorfbauplatzEisenrüstung800Stein100Holz100 2
Produktionsstätten HandelswarenSchmiedeDorfbauplatzWerkzeug700Ziegel200Stein100 2
Produktionsstätten HandelswarenStallungen Reittiere300Holz300Stein50 2
Produktionsstätten HandelswarenWaffenschmiedeDorfbauplatzKlingenwaffen900Ziegel200Stein200 2
Produktionsstätten HandelswarenWebereiDorfbauplatzKleidung600Holz200Ziegel100 2
Produktionsstätten HandelswarenPapiermachermuss am Wasser gebaut werdenPapier1000Holz300Stein100 3

Art Bonus Baukosten Bauzeit
GruppeSteinbruchVoraussetzungBonus 1 aufBonus 1Bonus 2 aufBonus 2GeldRohstoff / HandelswareAnzahlRohstoff / HandelswareAnzahlRohstoff / HandelswareAnzahlin Runden
Erweiterung3-Felder-WirtschaftGehöftKorn2 500Holz20Werkzeug1 2
ErweiterungBadehausDorfbauplatzStimmung2 1500Edelholz50Ziegel400 4
ErweiterungBankhausDorfbauplatzGeld50 2000Stein500Edelholz200 5
ErweiterungBibliothekDorfbauplatzStimmung3 2500Stein400Edelholz300 5
ErweiterungBrennofenLehmgrubeZiegel2 200Ziegel100 2
ErweiterungEisenhütteEisenmineEisen2 200Ziegel100 2
ErweiterungElementaristElementares Vorkommenreines Element2 500 1
ErweiterungFestung2 freie Bauplätze, Kaserneermöglicht Soldaten100Wehrkraft55000Stein5000Holz500 10
ErweiterungFörsterForstwirtschaftEdelhölzer2 100Werkzeug10 1
ErweiterungGalgen Stimmung1 100Holz10 1
ErweiterungGewächshausKräutersammlerKäuter2 800Stein50Holz150 2
ErweiterungGoldschmelzeGoldmineGold2 400Ziegel200Stein100 2
Erweiterunggroßer MeilerKöhlereiKohle2 100Ziegel50 1
Erweiterunggroßes Fest Stimmung3 500Bier100Wein100Fleisch1002
ErweiterungHandelskontorHandelspostenGeld30 1000Ziegel300Holz200 4
ErweiterungHeiler Stimmung1Volk0,02200 0
ErweiterungHolzgerüstSteinbruchSteine2 100Holz50 1
ErweiterungJagdhütte Leder2 200Holz100 1
ErweiterungKaserne ermöglicht Soldaten30Wehrkraft31000Ziegel300Holz100 3
ErweiterungKeltereiWeinanbaugebietStimmung1 500Stein200 3
ErweiterungLagererweiterung zusätzlicher Lagerplatz 100Holz50Ziegel50 0
ErweiterungMagierturm Verseuchung-1Wehrkraft31500Stein600reines Element5 5
ErweiterungMauer (Stein) Dorfbauplatz2 200Stein100 2
ErweiterungMünzeBankhaus, DorfbauplatzGeld100 3000Ziegel700Stein700 7
ErweiterungPalisade Dorfbauplatz1Wehrkraft1100Holz100 1
ErweiterungPilgerhausTempel einer PassionVolk0,01 500Ziegel300Holz100 2
ErweiterungProspektor schaltet Rohstoffquelle frei 150 0
ErweiterungSägewerkForstwirtschaftHolz2 200Stein50Holz100 1
ErweiterungSchäferSchafszuchtWolle2 50Werkzeug5 0
ErweiterungSilberschmelzeSilbermineSilber2 300Ziegel200 1
ErweiterungStraße Geld1Wehrkraft150Stein5 1
ErweiterungTaverneDorfbauplatzStimmung2Volk0,01600Stein100Holz300 2
ErweiterungTheaterDorfbauplatzStimmung5 1200Ziegel500Edelholz100Werkzeug106
ErweiterungTroubadur Stimmung1Volk0,02300 0
ErweiterungWachturm ermöglicht Soldaten10Wehrkraft2500Stein200Holz100 2
ErweiterungWaschanlageEdelsteinmineEdelsteine2 100Holz100 1
ErweiterungWerkstattDorfbauplatzWerkzeug2 300Stein100Holz100 2

Zurück zum Lehensspiel




letzte Änderung 18-Mar-2018 15:19:05 CET von Keili.



Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.